Tarikh   : 19/5/2024

Masa    : 2.30.00 PM - 4.15 PM

Tempat : NADi Simunjan

 
Tujuan :
Meningkatkan daya ingatan pelajar bagi menyelesaikan permainan matematik dengan pantas.
 
Pengisian : 
1. Petugas menerangkan cara bermain permainan pendidikan dengan menggunakan web arcademics.
2. Pelajar diminta untuk bermain dengan kawan yang lain dalam satu kumpulan.
3. Pelajar perlu menyelesaikan permainan darab dengan pantas.
4. Advokasi KDB.
 
 
 
 
____________________________________________________________________________________________________________